Re: [Hackmeeting] [talk] PISCGAME - videogame in tavolo baro…

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Autor: macchina
Datum:  
To: hackmeeting
Betreff: Re: [Hackmeeting] [talk] PISCGAME - videogame in tavolo barocco DIY
Ciao!

Questa cosa è super inquietante, la posizione del pisciatore è davvero
disturbante. Sei in griglia per venerdì alle 16.

Rispetto al posizionamento del tavolo, rimando anche qui alle persone
che stanno all'next-emerson, in una chiacchiera era emerso anche il
desiderio di mettere altre installazioni (tipo un monitor con due
telefoni che fa retrobbs), che dite locals? Come immaginate questa cosa?

baci
ma

Il 26/04/26 15:32, gbm@??? ha scritto:
> Presentazione di PISCGAME e del processo di costruzione del formato
> videoludico
>
> Descrizione:
> _____________________________
> Marcatura: un gesto arcaico che accomuna l’essere umano agli altri
> animali. Il cane, il leone e la tigre urinano per delimitare il
> territorio. Il gallo canta per rivendicarlo. L’essere umano ha imparato
> ad adottare ulteriori strumenti e metodi di comunicazione. Al posto
> dell’urina usa loghi, bandiere, mappe, confini, trattati. Intraprende
> guerre per appropriarsi di terre marcandole col sangue. Certificando e
> defininendo tramite la scrittura.
>
> Piscgame è un gioco competitivo di dominio, fallocentrico: un arcade a
> due giocatori in cui viene recuperato l’atto arcaico della marcatura
> tramite deiezione, rendendolo meccanica di gioco. Portando all’estremo
> la logica del possesso maschile e territoriale. Una carta mondiale è
> posta come sfondo di gioco. Obiettivo conquistare più terre
> dell’avversario, ridisegnandone i confini. Con intento critico viene
> messa in scena la violenza simbolica e materiale della conquista.
>
> Un tavolo DIY, riccamente ornato da decorazioni barocche, funge da
> contenitore per il gioco. L'installazione intende evocare una dimensione
> di potere, radicata nelle pratiche coloniali europee.
>
> Testo di riferimento: Michel Serres, “Il mal sano – Contaminiamo per
> possedere?”
> ____________________________
>
> qui potete trovare alcune immagini e una presentazione pdf con alcuni
> dei passaggi di costruzione:
> https://manuelghidini.it/image-S/raccolta_immagini.zip
> https://manuelghidini.it/image-S/piscgame-presentazione.pdf
>
> Altre info e immagini:
> https://manuelghidini.it/works/piscgame.html
> https://gbm-cortex.itch.io/piscgame
>
>
> Durata: 1 ora
> Giorno/ora: qualsiasi
> Lingua: italiano
> Nickname: GBM
> Necessità di proiettore: si
> Disponibilità a farti registrare (solo audio): si
>
> Chiedo inoltre la disponibilità di uno spazio in cui poter collocare il
> tavolo/cabinato da lasciare nei giorni di hackmeeting per chi volesse
> provarlo. Lo porterei molto volentieri se vi facesse piacere, vi lascio
> una scheda tecnica con le dimensioni:
> https://manuelghidini.it/drive/Slide_1-2.pdf
> _______________________________________________
> Hackmeeting mailing list
> Hackmeeting@???
> https://www.autistici.org/mailman/listinfo/hackmeeting